曾引發(fā)海內(nèi)外搶購熱潮的毛絨玩偶LABUBU,即將登上大銀幕。
3月19日,泡泡瑪特與索尼影業(yè)共同宣布,雙方將圍繞泡泡瑪特旗下核心IP形象THE MONSTERS(LABUBU)開發(fā)一部真人動畫電影。 大河財(cái)立方記者從泡泡瑪特方面了解到,目前該影片尚處于早期開發(fā)階段,計(jì)劃采用真人實(shí)景與CGI動畫技術(shù)(利用計(jì)算機(jī)算法生成超現(xiàn)實(shí)或擬真畫面)相結(jié)合的形式拍攝。 該電影公布了創(chuàng)作陣容——由曾執(zhí)導(dǎo)《帕丁頓熊》系列及電影《旺卡》的保羅·金出任導(dǎo)演及制片人,他還將與史蒂文·萊文森共同擔(dān)任編劇。LABUBU的創(chuàng)作者、藝術(shù)家龍家升也將深度參與電影創(chuàng)作。 經(jīng)典IP改編成“真人動畫電影”在國內(nèi)外都有不少案例。如《星際寶貝史迪奇》由迪士尼改編自2002年經(jīng)典動畫,曾拿下北美單日票房冠軍,還有真人CGI電影《獅子王》《美女與野獸》等。 泡泡瑪特創(chuàng)始人、董事長王寧曾說:“泡泡瑪特跟迪士尼很像,本質(zhì)上是一家IP公司。迪士尼更多的是通過拍電影培養(yǎng)粉絲,我們是通過藝術(shù)家的設(shè)計(jì)形成潮玩IP。” 如今,LABUBU走的正是反向路徑——從潮玩反推影視化。互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)分析師張書樂在接受大河財(cái)立方記者采訪時(shí)表示:“單個(gè)毛絨玩偶爆火可以是短期潮流驅(qū)動,但主題公園、珠寶品牌都需要長期‘恒溫’和不斷升溫,如果IP不夠深入人心,很難具有持續(xù)吸引力。動畫電影恰恰是一種二次元載體,通過電影擴(kuò)展LABUBU的內(nèi)涵,讓它從一個(gè)‘紙片人’式的公仔形象,變成一個(gè)有故事的立體形象。” 在已有銷量基數(shù)較大的情況下,LABUBU影視化未來能否讓該IP持續(xù)火爆,大河財(cái)立方記者將持續(xù)關(guān)注。 ( 編輯:ycl ) |
泡泡瑪特官宣!將拍攝LABUBU真人動畫電影
來源: 發(fā)布日期:2026-03-19 打印



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